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Nuevos Bandos. (cortesia de Ventus)
Dom Mayo 31, 2009 2:05 pm por trick_master
Existen dos bandos nuevos. Son los bandos Alba y Crepusculo. Procedo a su explicacion.

Crepusculo:

-tienen 2 habilidades en cualquiera de los bandos
-pueden cambiar de bando en un tiempo de 2 semanas (tiempo de juego) desde la ultima vez q se cambiaron o pueden quedarse como neutrales
-tienen bastante poder de ataque pero poca magia
-les cuesta ma...

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Nuevo Master: DarkSora
Sáb Feb 28, 2009 8:44 pm por trick_master
Bueno, he decidido darle a DarkSora el titulo de master. Ultimamente estoy un poco falto de tiempo, y puesto que cada vez hay mas gente...

DarkSora se encargara de las historias de las siguientes personas:

Axel.
Ixi.
kyaroru.
Y los proximos que vengan. Cualquier queja, mandadme un PM

Yo me encargare de las siguientes historias....

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Normas de comportamiento
Mar Sep 30, 2008 4:41 pm por trick_master
Bueno, pongo estas normas por si acaso, asi qe no me pregunteis porqe las pongo:

1: Prohibido insultar. Esta totalmente prohibido el meterse con alguien, eso no qiere decir qe en la partida no puedas hacerlo, siempre dentro de un contexto, no vale encontrarse con alguien y decirle "Eres un gilipollas. Por cierto, quien eres?" eso no. Pero si vale decirle: "Maldito sea...

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Cosa para magos
Jue Jul 10, 2008 8:20 pm por trick_master
Ante una duda qe me saco vuestro amigo DarkSora por msn. La duda en cuestion era €ZÙîÙÐØ (ëdüå®dø)| - enviado 10/07/2008 20:36:
Citación:
a y... como 1º (la otra no vale) puedo poner : Aumento de Aura, esta habilidad aumenta el poder magico, su resultado varia dependiendo de la habilidad magica del usuario


eso me llevo a pensar "Cual es la primera habilidad de los magos? Electro ...

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Ultimo Retoque a lo qe es La Experiencia.
Miér Jul 09, 2008 3:31 pm por trick_master
Termine de una vez el sistema de experiencia (al fin^^). Cada enemigo tendra su nivel de experiencia, por ejemplo, una Sombra tiene 1 exp. El sistema qe he ideado para saber quien gana y quien pierde es el siguiente.

Si uno tiene la misma experiencia qe el otro, las posibilidades de vencer son de 50%

Si uno le saca de 10 a 49 de experiencia, le costara la mitad vence...

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Organizaciones
Mar Jun 24, 2008 4:17 pm por trick_master
Las organizaciones no solo se centran en Organizacion XIII. Hay muchisimas mas en el juego, luego hay muchisimas mas aqui, cada una con su meta, sus miembros y su jerarquia. Algunas me vere obligado a inventarmelas, mientras qe otras estan ya en el juego. No las pondre todas en este tema, pero pondre dos de ejemplo:

Caballeros del Reino

Los Caballeros del Reino son lo...

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Experiencia y Habilidades
Lun Jun 09, 2008 8:08 pm por trick_master
La experiencia corresponderia al "nivel" en el juego, solo qe mas sencillo y menos laborioso. Empezais con 0, y vais subiendo hasta alcanzar el maximo qe es 10000. En este punto, debereis ser tan fuertes como Sora, Riku, Xemnas, Sephirot, o Leon, por ejemplo. Contra mas duro sea el enemigo, mas experiencia conseguireis. Ejemplos: Sincorazon "Sombra"= 1 experiencia. Sincorazon &...

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Mundos De Inicio
Vie Jun 06, 2008 4:46 pm por trick_master
Los mundos de inicio son los mundos donde podras empezar. De ahi iras a los demas mundos. Estos Son:

- Islas Destino: Aqui empezaras. El suave rumor del mar, las altas palmeras y las grandes dosis de diversion estan asegurados. Un lugar agradable para empezar

- Villa Crepusculo: Aqui empezaras. En esta ciudad, podras hacer muchas cosas: jugar al Struggle, explorar, o ...

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Llaves Espadas
Jue Jun 05, 2008 9:12 pm por trick_master
Las llavespada son unas armas complejas. Pueden hacer magia y al mismo tiempo atacar cuerpo a cuerpo. Es un arma guay, guay, vaya. Pero...

Vereis, las llaves espadas no se las dan al primero qe pasa. Debeis completar un test qe os pasare por PM en el caso de qe pidais llave espada. No sera un test facil. Sera un test complicado, no creais qe sera un camino de Roxas (reiros, sera la ...

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